Подпишись и читай
самые интересные
статьи первым!

Как сделать трассировку изображения в иллюстраторе. Трассировка растровых изображений в иллюстраторе - урок для начинающих

Для быстрой (автоматической) трассировки растровых изображений в один прием:

  1. Загрузите растровое изображение в редактор командой File (Файл) | Import (Импорт) .
  2. Выделите изображение инструментом Pick Tool (Указатель) .
  3. Выберите команду Bitmap (Растровые изображения) | Trace Bitmap (Трассировать растровое изображение) | Quick Trace (Быстрая трассировка) - рис. 6.3 .


Рис. 6.3.

Для более тонкой работы в процессе трассировки выберите один из вариантов исходной растровой заготовки:

  • Line art (Штриховой рисунок) - трассировка черно-белых эскизов и иллюстраций;
  • Logo (Эмблема) - трассировка простых эмблем с низкой детализацией и небольшим количеством цветов;
  • Detailed logo (Подробная эмблема) - трассировка эмблем с высокой детализацией и большим количеством цветов;
  • Clipart (Картинки) - трассировка готовой графики с разной степенью детализации и количеством цветов;
  • Low Quality Image (Изображение низкого качества) - трассировка фотографий с низкой детализацией или фотографий, для которых высокая детализация не имеет значения
  • High Quality Image (Изображение высокого качества) - трассировка фотографий высокого качества с высокой детализацией

Выполним трассировку черно-белого штрихового рисунка ( рис. 6.4).

В этом окне есть два важных регулятора:

  • Smoothing (Сглаживание) - сглаживание кривых линий и управление количеством узлов в результатах трассировки. При высоких значениях количество узлов уменьшается и создаются кривые, приблизительно повторяющие линии в исходном растровом изображении. При низких значениях количество узлов увеличивается, обеспечивая более точные результаты трассировки.
  • Detail (Деталь) - настройка степени сохранения исходной детализации в результатах трассировки. При высоких значениях сохраняется больше деталей, увеличивая количество объектов и цветов. При низких значениях некоторые детали удаляются, что приводит к уменьшению объектов.

Среди дополнительных возможностей существуют такие настройки трассировки:

  • Type of Image (Тип изображения) - список для выбора стиля заготовки в списке видов исходных изображений;
  • Флажок Delete original image (Удалить исходное изображение) ;
  • Флажок Remove Background (Удалить фон) ;
  • В поле Options (Опции) присутствует возможность выбора цвета фона, который требуется удалить. Выберите пипеткой на оригинальном изображении цвет для удаления (щелкните его в окне предварительного просмотра, удерживая нажатой клавишу Shift ) - этот цвет при трассировке будет удален.

При предварительном просмотре результатов трассировки есть опция Wireframe Overlay (Каркасное выделение) - отображение каркасного вида результатов трассировки поверх исходного растрового изображения. Для управления степенью видимости исходного растрового изображения под каркасом используйте регулятор Transparency (Прозрачность) .

Трассировка (векторизация) вручную

Наиболее оптимальным по качеству получаемого результата является метод векторизации вручную. Основное преимущество этого метода - активное использование опыта дизайнера, который по мере работы не только решает, какие детали изображения важны, а какие - не очень, но и структурирует изображение, строя объекты так, чтобы с ними было удобнее работать. Работу можно вести в три этапа.

  • На первом этапе точечное изображение масштабируется до размера, удобного для последующей работы. Если изображение монохромное, целесообразно на этом этапе изменить цвет его обводки, выделив импортированное изображение инструментом Pick (Выбор) и щелкнув правой кнопкой мыши на образце экранной палитры неяркого светлого цвета (на фоне такого изображения не будут зрительно теряться построенные векторные объекты). В заключение первого этапа рекомендуется воспользоваться командой Arrange (Монтаж) | Lock Object (Заблокировать объект) во избежание случайного повреждения или смещения точечного объекта.
  • На втором этапе инструментом Bezier (Кривая Безье) поверх заблокированного точечного изображения строятся замкнутые кривые. В последнюю очередь строятся и группируются незамкнутые кривые (если, конечно, такие имеются на изображении). Параллельно с построением кривых имеет смысл упорядочивать расположение вновь построенных объектов в стопке и группировать или соединять объекты, которые впоследствии предполагается раскрасить в одинаковые цвета. Если при этом дать осмысленные имена отдельным объектам и группам, то это упростит последний (третий) этап векторизации.
  • На третьем этапе ранее построенным объектам назначаются цвета заливки, а также параметры контурных линий (или отмена обводки). По завершении этого этапа в вашем распоряжении оказывается полнофункциональное векторное изображение CorelDRAW, которое можно, например, доработать с помощью описанных в предыдущих главах эффектов - построить тени, применить к изображению в целом или его отдельным частям линзы, настроить градиентные заливки или прозрачность.

Пример 6.2. Трассировка логотипа вручную

В этом примере мы векторизуем вручную отсканированный логотип . Для работы будем использовать сканированный логотип всем известной фирмы Кока Кола ( рис. 6.5).


Рис. 6.5.

Необходимость трассировки следует из-за того, что исходное растровое изображение имеет маленький размер и при масштабировании становится ступенчатым ( рис. 6.6). Поэтому вырезать из самоклеящейся виниловой пленки подобную надпись для уличной рекламы из такого оригинала нельзя.


Рис. 6.6.

Другая проблема состоит в том, что автоматическая векторизация не идеальна. Если наш логотип трассировать командой Quick Trace (Быстрая трассировка) , а затем подготовить это изображение для каттера, то есть удалить заливку ( рис. 6.7) и дать обводку тонкой линией ( рис. 6.8), то мы увидим следующее ( рис. 6.9).


Рис. 6.7.


Рис. 6.8.


Рис. 6.9.

Из этой иллюстрации видно, что контур букв логотипа немного неровный. То, что контуры логотипа нарушены, особенно четко видно при его увеличении ( рис. 6.10).


Рис. 6.10.

Возникновение неровного края связано с особенностями автоматической векторизации. Выход из такой ситуации в ручной векторизации логотипа. Давайте исправим ситуацию и отрисуем этот логотип при помощи кривых Безье. Работу проделаем в несколько этапов.

  1. Первоначально нужно создать новый слой и заблокировать нижний слой с логотипом, чтобы случайно его не выделить и не сместить. Нижний слой будет трафаретом, который мы будем отрисовывать (обводить) в верхнем слое. Иначе говоря, выполняем команду Tools (Инструменты) | Object Manajer (Диспетчер объектов) и нажимаем на кнопку New Layer (Создать слой) - рис. 6.11 . На этом рисунке слой Layer 1 заблокирован командой Lock Object (Блокировать объект) , вызываемой из контекстного меню правой кнопкой мыши.

Трассировка растровых изображений и редактирование результатовтрассировки

В CorelDRAW можно выполнять трассировку растровых изображений и преобразовывать их в векторную графику, которую можно редактировать и масштабировать. Можно трассировать иллюстрации, фотографии, отсканированные эскизы и логотипы и с легкостью встраивать их в проекты.

Для получения сведений о различиях между векторной графикой и растровыми изображениями см. раздел «Векторная графика и растровые изображения»

В этом разделе содержатся следующие сведения.

Трассировка растровых изображений

С помощью команды «Быстрая трассировка» трассировку растрового изображения можно выполнить в один прием. Или же можно выбрать подходящий метод трассировки и заготовку стиля, а затем с помощью элементов управления PowerTRACE просмотреть и настроить результаты трассировки. CorelDRAW предлагает два метода трассировки растровых изображений: трассировка по центральной линии и трассировка абрисом.

Выбор метода трассировки

При выборе трассировки по центральной линии используются замкнутые и незамкнутые кривые без заливки (мазки); этот метод подходит для трассировки технических иллюстраций, карт, штриховых рисунков и подписей. Этот метод называется также «трассировкой обводки».

Метод трассировки по центральной линии был использован для преобразования исходного растрового изображения (вверху) в векторную графику (внизу).

При выборе трассировки методом абриса используются объекты кривой без абрисов; этот метод подходит для трассировки картинок, логотипов и фотографий. Метод трассировки абрисом также называется «трассировка с заливкой» или «трассировка контуров».

Выбор готового стиля

Готовый стиль представляет собой набор параметров, соответствующих определенному типу растрового изображения, трассировку которого необходимо выполнить (например, штриховой рисунок или фотоизображение высокого качества). Для каждого метода трассировки имеются определенные готовые стили.

Для трассировки по центральной линии можно использовать два готовых стиля: один используется для технических иллюстраций, другой – для штриховых рисунков.

Техническая иллюстрация

Штриховой рисунок

Для метода трассировки абрисом можно использовать следующие готовые стили, которые подходят для штриховых рисунков, логотипов, картинок и фотографий.

Штриховой рисунок

Логотип

Подробный логотип

Картинка


Изображение низкого качества

Настройка результатов трассировки

Результаты трассировки можно настроить с помощью элементов управления в диалоговом окне PowerTRACE. Для получения дополнительных сведений см. разделы «Точная настройка результатов трассировки» и «Настройка цветов в результатах трассировки» .

Трассировка растрового изображения с помощью команды «Быстрая трассировка»

1

2 Выберите Растровые изображения c Быстрая трассировка .

Трассировку растрового изображения можно также выполнить в один прием, нажав раскрывающуюся кнопку Трассировать растровое изображение на панели свойств и выбрав Быстрая трассировка .

Можно изменить параметры, используемые при выборе команды «Быстрая трассировка». Для получения дополнительных сведений см. раздел «Настройка параметров трассировки по умолчанию» на стр. 289.

Трассировка растрового изображения с помощью метода трассировки по центральной линии

1 Выберите растровое изображение.

2 Выберите Растровые изображения c

Технические иллюстрации : трассировка черно-белых

иллюстраций, выполненных тонкими нечеткими линиями.

Штриховой рисунок : трассировка черно-белых эскизов,

выполненных жирными четкими линиями.

PowerTRACE можно также открыть с помощью кнопки меню

на панели свойств.

Трассировка растрового изображения с помощью метода трассировки абрисом

1 Выберите растровое изображение.

2 Выберите Растровые изображения c Трассировка абрисом , затем выберите один из следующих параметров.

Штриховой рисунок : позволяет выполнять трассировку чернобелых эскизов и иллюстраций.

Логотип : позволяет выполнять трассировку простых логотипов с низкой степенью детализации и небольшим количеством цветов.

Подробный логотип : позволяет выполнять трассировку логотипов с подробной детализацией и большим количеством цветов.

Картинки : позволяет выполнять трассировку готовой графики с разной степенью детализации и количеством цветов.

Изображение низкого качества : позволяет выполнять трассировку фотографий с низкой детализацией (или фотографий, детали которых желательно проигнорировать).

Изображение высокого качества : позволяет выполнять трассировку фотографий высокого качества с высокой детализацией.

При необходимости результаты трассировки можно настроить с помощью элементов управления в диалоговом окне PowerTRACE.

Элементы управления PowerTRACE

В диалоговом окне PowerTRACE имеются элементы управления, позволяющие выполнить предварительный просмотр и редактирование результатов трассировки.

Цифры в кружочках соответствуют номерам в приведенной ниже таблице, содержащей описание основных элементов управления окна PowerTRACE.

1.Окно предварительного просмотра

Позволяет выполнить предварительный просмотр результатов трассировки и сравнить их с исходным растровым изображением

2.Список Просмотр Позволяет выбрать один из следующих параметров предварительного просмотра.

До и после : позволяет отобразить как исходное растровое изображение, так и результаты трассировки.

Большое окно просмотра : позволяет просматривать результат трассировки в отдельном окне предварительного просмотра.

Каркасное выделение : позволяет отобразить каркасный вид (абрис) результатов трассировки поверх исходного растрового изображения.

3.Регулятор Прозрачность

Управляет видимостью исходного растрового изображения под каркасным видом, когда выбран параметр Каркасное выделение

4. Инструменты масштабирования и панорамирования

Позволяют выполнять увеличение и уменьшение изображения, отображающегося в окне предварительного просмотра, панорамирование изображения, уровень масштабирования которого выше 100 %, и расположение изображения в соответствии с размером окна предварительного просмотра.

5.Страница Цвета

Содержит элементы управления, с помощью которых можно изменить цвета результатов трассировки. Для получения дополнительных сведений см. раздел «Настройка цветов в результатах трассировки».

6. Список Тип трассировки

Позволяет изменять метод трассировки

7. Список Тип изображения

Позволяет выбрать соответствующий готовый стиль для изображения, предназначенного для трассировки. Набор готовых стилей зависит от выбранного метода трассировки.

8. Кнопки отмены и возврата

Позволяют выполнить отмену и возврат последнего выполненного действия.

9. Кнопка Сброс

Позволяет восстановить параметры, использованные при первой трассировке исходного растрового изображения.

10. Кнопка Параметры

Позволяет получить доступ к странице параметров PowerTRACE диалогового окна Параметры , чтобы задать параметры трассировки по умолчанию. Для получения дополнительных сведений см. раздел «Настройка параметров трассировки по умолчанию».

11.Страница Настройка

Содержит элементы управления для настройки результатов трассировки. В области деталей результата трассировки страницы Настройка во время выполнения настройки можно просматривать объекты, узлы и цвета результата трассировки.

Точная настройка результатов трассировки

Для получения сведений о настройке результатов трассировки см. раздел «Точная настройка результатов трассировки» .

Точная настройка результатов трассировки

Для обеспечения точной настройки результатов трассировки в PowerTRACE можно выполнять следующие настройки.

Настройка детализации и сглаживания

В результатах трассировки можно выполнить сглаживание кривых линий и настройку степени детализации. Во время настройки детализации изменяется количество объектов в результате трассировки. Если для трассировки растрового изображения используется метод трассировки абрисом, то во время настройки результата трассировки также изменяется и количество используемых цветов. Сглаживание изменяет количество узлов в результате трассировки. Можно также контролировать внешний вид углов в результате трассировки, указав пороговое значение для сглаживания углов.


Трассировка абрисом при низкой степени детализации (слева), трассировка абрисом при высокой степени детализации (справа)

Завершение трассировки

По умолчанию после трассировки исходное растровое изображение сохраняется, а объекты в результате трассировки автоматически группируются. Можно также указать, чтобы исходное растровое изображение автоматически удалялось после завершения трассировки.

Удаление и сохранение фона

Фон в результате трассировки можно удалить или сохранить. При использовании метода трассировки абрисом можно также удалить цвет фона. Если после удаления цвета фона вокруг границ некоторое его количество по-прежнему отображается внутри изображения, цвет фона можно полностью удалить из изображения.

Настройка других параметров трассировки абрисом

По умолчанию области объекта, скрытые перекрывающими объектами, из результата трассировки удаляются. Можно задать сохранение нижележащих областей объекта. Эту функцию удобно использовать для результатов трассировки, которые предназначены для вывода на устройства для вырезания из винила и установки трафаретной печати.

Чтобы сократить количество объектов в результатах трассировки, можно объединить смежные объекты одинакового цвета. Объекты одинакового цвета можно также сгруппировать, это облегчит управление ими в CorelDRAW.

Отмена и возврат действий

Можно настраивать параметры PowerTRACE и выполнять повторную трассировку растровых изображений столько раз, сколько необходимо для достижения желаемого результата. В случае ошибки можно отменить или вернуть действие, или можно восстановить первые результаты трассировки.

Точная настройка результатов трассировки

1 Выберите растровое изображение.

2

Выберите Растровые изображения c Трассировка по центральной линии

Выберите Растровые изображения c Трассировка абрисом , затем выберите необходимую команду.

3 На странице Настройка переместите один из следующих регуляторов.

Деталь : позволяет управлять степенью сохранения исходной

детализации в результате трассировки. При высоких значениях сохраняется больше деталей, что приводит к увеличению количества объектов и цветов. При низких значениях некоторые детали удаляются, что приводит к уменьшению количества объектов.

Сглаживание : позволяет сглаживать кривые линии и управлять

количеством узлов в результатах трассировки. При более высоких значениях количество узлов уменьшается и создаются кривые, которые не совсем точно повторяют линии в исходном растровом изображении. При низких значениях количество узлов увеличивается, обеспечивая более точные результаты трассировки.

Сглаживание угла : этот регулятор используется вместе с регулятором Сглаживание и позволяет контролировать внешний вид углов. При более низких значениях внешний вид углов сохраняется; при более высоких значениях углы сглажены.

Дополнительные возможности

Изменение метода трассировки

Выберите метод в списке Тип трассировки .

Изменение готового стиля

Выберите готовый стиль в списке Тип изображения .

Сохранение исходного растровое изображения после трассировки

В области Параметры снимите флажок Удалить исходное изображение .

Удаление или сохранение фона в результатах трассировки

Установите или снимите флажок Удалить фон .

Выбор цвета фона, который требуется удалить (трассировка абрисом)

Выберите параметр Задать цвет , инструмент Пипетка Shift .

Удаление цвета фона из всего изображения (трассировка абрисом)

Выберите параметр Задать цвет , инструмент Пипетка и выберите цвет в окне предварительного просмотра. Чтобы указать еще один цвет для удаления, щелкните его в окне предварительного просмотра, удерживая нажатой клавишу Shift .

Сохранение областей объекта, скрытых перекрывающими объектами (трассировка абрисом)

Выберите параметр Задать цвет , инструмент Пипетка и выберите цвет в окне предварительного просмотра. Чтобы указать еще один цвет для удаления, щелкните его в окне предварительного просмотра, удерживая нажатой клавишу Shift .

Группировка объектов по цвету (трассировка абрисом)

Выберите параметр Задать цвет , инструмент Пипетка и выберите цвет в окне предварительного просмотра. Чтобы указать еще один цвет для удаления, щелкните его в окне предварительного просмотра, удерживая нажатой клавишу Shift .

Цвет, указанный в последний раз, отображается рядом с инструментом Пипетка .

Установите флажок Удалить цвет из всего изображения .

Снимите флажок Удаление наложения объекта .

Установите флажок Группировка объектов по цвету .

Этот параметр доступен только при снятии флажка Удаление наложения объекта .

Слияние соседних объектов одного цвета (трассировка абрисом)

Установите флажок Слияние соседних объектов одного цвета .

Отмена или возврат действия

Нажмите кнопку Отменить или Вернуть .

Восстановление первых результатов трассировки

Нажмите кнопку Сброс .

Настройка цветов в результатах трассировки

При трассировке исходных растровых изображений приложение создает цветовую палитру для результатов трассировки. В цветовой палитре используется цветовой режим исходного растрового изображения (например, RGB или CMYK). Количество цветов в цветовой палитре зависит от количества цветов в исходном растровом изображении и выбранного готового стиля.

В результатах трассировки можно изменять цветовой режим и уменьшать количество цветов.

Трассированный рисунок, содержащий 152 цвета (слева); трассированный рисунок, содержащий 5 цветов (справа)

Сортировка цветов

Редактирование цветовой палитры можно выполнить гораздо проще, выполнив сортировку цветов по их сходству и частоте использования.

Сортировка по сходству цветов основана на оттенке и осветлении цветов. Цвета, имеющие схожий оттенок и осветление, отображаются в цветовой палитре рядом друг с другом. Сортировка по частоте использования основана на частоте использования цвета в результатах трассировки. Цвета, используемые в большем объеме, отображаются в верхней части цветовой палитры.

Выбор цветов

Можно выбрать цвет, щелкнув его в цветовой палитре результата трассировки или в окне предварительного просмотра. Можно также выбрать несколько цветов.

Редактирование, слияние и удаление цветов

При изменении цвета его можно выбрать в цветовой модели, которая отличается от модели других цветов в палитре. Например, при изменении цвета в результатах трассировки в режиме RGB его можно изменить на плашечный цвет, создав смешанную цветовую палитру. Эта функция полезна при подготовке результатов трассировки для печати в коммерческих целях.

При использовании метода трассировки абрисом цвета можно также объединять и удалять.

По умолчанию при слиянии двух или нескольких цветов их значения усредняются, и создается новый цвет. После слияния цвета заменяются новым цветом. Однако можно изменить параметр по умолчанию и задать замену цветов, предназначенных для слияния, на первый выбранный цвет. Для получения сведений об изменении параметра по умолчанию см. раздел «Настройка параметров трассировки по умолчанию».

При удалении цвета из цветовой палитры этот цвет заменяется следующим цветом цветовой палитры.

Использование и создание цветовых палитр

Если необходимо, чтобы в результатах трассировки содержались цвета только определенной цветовой палитры, ее можно открыть в PowerTRACE. Цвета в результатах трассировки заменяются похожими цветами из цветовой палитры.

После редактирования цветовой палитры трассированного рисунка ее можно сохранить, чтобы создать специальную цветовую палитру для последующего использования.

Настройка цветов в результате трассировки

1 Выберите растровое изображение.

2 Выполните одно из следующих действий.

Выберите Растровые изображения c Трассировка по центральной линии , затем выберите необходимую команду.

Выберите Растровые изображения c Трассировка абрисом , затем выберите необходимую команду.

3 Перейдите на вкладку Цвета и выполните одну из перечисленных ниже задач.

Изменение цветового режима

Выберите цветовой режим в списке Цветовой режим .

Уменьшение количества цветов в результатах трассировки (трассировка абрисом)

Введите значение в поле Количество цветов и щелкните в любом месте вне поля.

Выбор цвета Выполните одно из следующих действий.

Щелкните цвет в цветовой палитре. Кнопка образца выбранного цвета отобразится нажатой.

Выберите инструмент Пипетка и выберите цвет в окне предварительного просмотра.

Вокруг выбранного цвета отобразится рамка. Чтобы выбрать еще один цвет, щелкните его в окне предварительного просмотра, удерживая нажатой клавишу Shift . Чтобы отменить выбор цвета, щелкните его, удерживая нажатой клавишу Ctrl .

Выбор диапазона смежных цветов

Удерживая нажатой клавишу Shift , щелкните первый и последний образец в выбранном диапазоне цветовой палитры.

Выбор нескольких несмежных цветов

Удерживая нажатой клавишу Ctrl , щелкните образцы несмежных цветов в цветовой палитре.

Изменение цвета

Выберите цвет, который требуется изменить, нажмите кнопку Изменить и настройте параметры в диалоговом окне Выбор цвета .

Слияние цветов (трассировка абрисом)

Выберите цвета, которые требуется объединить, и нажмите Слияние .

Если требуется указать способ слияния цветов, выберите Параметры , чтобы открыть диалоговое окон Параметры , и выберите параметр в области Слияние цветов .

Удаление цвета в результатах трассировки (трассировка абрисом)

Использование специальной цветовой палитры

Выберите цвет и нажмите кнопку

Удалить цвет .

Удаленный цвет будет заменен следующим цветом цветовой палитры.

Нажмите кнопку Открыть цветовую палитру , перейдите в папку, в которой хранится палитра, и щелкните имя файла.

Цветовые палитры имеют расширение имени файла .cpl .

Каждый цвет в трассированном рисунке сопоставляется с таким же цветом из специальной палитры.

Создание специальной цветовой палитры из измененной палитры трассированного рисунка

При использовании метода трассировки по центральной линии сократить количество цветов и объединить цвета невозможно.

Для увеличения количества цветов в результатах трассировки необходимо изменить готовый стиль или повысить степень детализации. Для получения сведений об изменении готового стиля и степени детализации см. раздел «Точная настройка результатов трассировки».

Настройка параметров трассировки по умолчанию

Можно выбрать любой из перечисленных ниже параметров трассировки.

Метод быстрой трассировки : можно изменить параметры быстрой трассировки, заданные по умолчанию, на любой готовый стиль или на параметры, использованные последний раз.

Производительность : этот параметр определяет способ обработки исходных растровых изображений размером от 1 до 5 мегапикселей, а также влияние на качество трассированных результатов. Производительность PowerTRACE зависти от размера и глубины цвета исходных растровых изображений, а также от свободного объема системной памяти. Для получения результатов трассировки высокого качества требуются исходные растровые изображения высокого качества, размер которых часто довольно велик. Чем больше размер исходного растрового изображения, тем больше требуется ресурсов. Слишком крупные растровые изображения перед трассировкой необходимо субдискретизировать, но при этом качество изображения может уменьшиться. Чтобы выполнить трассировку растровых изображений без ущерба для качества можно настроить

PowerTRACE на трассировку растровых изображений, размер которых составляет 5 мегапикселей (при этом должен быть обеспечен достаточный объем ОЗУ). Чтобы обеспечить максимальную производительность, в PowerTRACE можно настроить отображение запроса на субдискретизацию растровых изображений размером больше 1 мегапикселя.

Слияние цветов : можно выбрать способ слияния цветов в результатах трассировки (использование среднего значения цветов или замена объединяемых цветов первым выбранным цветом).

Установка параметров трассировки по умолчанию

1 Выберите Инструменты c Параметры .

2 В списке категорий Рабочее пространство выберите PowerTRACE .

3 Выполните одну из перечисленных ниже задач.

Выбор метода быстрой трассировки

В списке Метод быстрой трассировки выберите готовый стиль или параметры, использованные последний раз.

Определение уровня производительности или качества результата трассировки

Для повышения производительности переместите регулятор Производительность влево, а для повышения качества результатов трассировки – вправо. При самом низком значении появится запрос на субдискретизацию всех растровых изображений, размер которых превышает 1 мегапиксель. При самом высоком значении появится запрос на субдискретизацию всех растровых изображений, размер которых превышает 5 мегапикселей.

Выбор способа слияния цветов в результате трассировки

В области Слияние цветов выберите необходимый параметр. При выборе параметра Среднее слияние цветов цвета, предназначенные для слияния, заменяются цветом, значение которого является средним значением суммы значений объединяемых цветов. При выборе параметра Слияние с первым выбранным цветом цвета, предназначенные для слияния, заменяются первым выбранным цветом.

Советы по трассировке растровых изображений и редактированию результатов трассировки

Перечисленные ниже советы помогут получить результаты трассировки высокого качества.

Используйте исходные растровые изображения высокого качества. Если в исходном растровом изображении было использовано смешивание или сжатие JPEG, растровое изображение может иметь дополнительные искажения. Для получения оптимальных результатов трассировки устраните искажения перед трассировкой растрового изображения.

Не применяйте сглаживание для исходного растрового изображения.

Чтобы при использовании метода трассировки по центральной линии получить оптимальные результаты, перед трассировкой преобразуйте растровое изображение в черно-белое изображение. В этом случае настройка детализации невозможна.

При выполнении трассировки технических иллюстраций и эскизов, выполненных нечеткими линиями, можно улучшить результаты, применив для исходного растрового изображения специальный эффект Поиск краев . Для этого выберите Растровые изображения c Контур c Поиск краев .

При выполнении трассировки абрисом уменьшите глубину цвета растрового изображения, изменив цветовой режим, а затем настройте цвет и контрастность.

Результаты трассировки можно настроить в любой момент, в том числе и в процессе выполнения трассировки, изменив параметры PowerTRACE.

Чтобы выполнить трассировку определенной области в растровом изображении, можно использовать инструмент Форма , определив с его помощью нужную область, а уже потом выбрав Растровые изображения c Трассировать растровое изображение .

Если в результатах трассировки была удалена важная деталь, можно снять флажок Удалить фон на странице Настройка окна PowerTRACE. Кроме того, можно выбрать параметр Задать цвет на странице Настройка и выбрать цвет, который требуется задать в качестве цвета фона.

Если цвет фона вокруг границ был удален, но по-прежнему отображается внутри изображения, установите флажок Удалить цвет из всего изображения .

В случае потери слишком большого количества цветов или деталей переместите регулятор Деталь на странице Настройка .

Для сохранения уровня детализации растровых изображений, для которых не применялось сглаживание и которые содержат множество деталей и тонких линий, выберите Штриховой рисунок в списке Тип изображения на странице Настройка .

Трассировка CorelTRACE 12

Выделяем объекты, выполняем команду и получаем битовое изображение на странице CorelDRAW.

Обратная процедура - конвертирование битового изображения в векторное - является более сложным процессом. Простейшие рисунки можно частично перерисовать. Но если изображение слишком сложное для вручную, то разумно было бы воспользоваться средством автоматической трассировки.

Трассировка - это преобразование битового изображения в векторное посредством создания областей и объектов.

При ручной трассировке за создание рисунка отвечаете только вы. При автоматической трассировке вашим подмастерьем является отдельная программа. Эта программа, учитывая грандиозность пакета Corel, входит в его состав. Появившись в одной из более ранних версий, в пакете Corel Graphics Suite 12 она называется CorelTRACE 12.

Получение изображения

В CorelTRACE можно получить обрабатываемое изображение несколькими способами.

При трассировке объектов, находящихся в рабочей области CorelDRAW, необходимо выполнить команду Trace bitmap (Битовые изображение). На мгновение призадумавшись, компьютер запустит программу трассировки CorelTRACE и загрузит в нее выбранное вами битовое изображение.

Если вы решили трассировать битовое изображение прежде, чем поместить его в CorelDRAW, то придется вручную запустить программу и загрузить изображение.
Чтобы запустить программу, выберите Graphics Suite 12 . Если вы на рабочем столе размещали ярлыки для более удобного запуска, то можете ими

Располагая изображением, можно приступать к настройкам трассировки и к собственно трассировке. А при ручном управлении процессом следует открыть изображение из файла или получить изображение из внешнего источника (например, сканера или цифрового фотоаппарата).

Чтобы открыть файл с битовым изображением, выполните ставшую привычной команду В открывшемся окне, пробираясь по дебрям каталогов на жестком диске вашего компьютера (как всегда), найдите требуемый файл. В поле Files of type (Файл типа) по умолчанию установлено значение All file formats (Все форматы файлов), поэтому в окне выбора файлов будут отображаться все файлы, которые можно открыть и подвергнуть трассировке, и которые - нельзя. Выбрав нужный файл, щелкните на кнопке Open (Открыть).

Подготовка изображения

Обычно изображение следует подготовить к этой процедуре. Например, трассировка способом Centerline (Центральной линии) или Centerline Outline (Центральной линии контура) применима только к черно-белому изображению.

Меню Image (Изображение) содержит команду, которая может довести до негатива любое изображение - Invert (Обратить). При этом ей абсолютно безразлично, цветное или черно-белое изображение было выбрано для трассировки: оно обратится негатив с одинаковым успехом.

Если понадобится, то, используя соответствующие команды меню Image>Mode вы можете конвертировать изображение в Black and White (Черно-белое), Grayscale (Оттенки серого) или Palette (Палитру В меню Image (Изображение) также находятся команды, позволяющие переориенти- ровать или перевернуть изображение.

Любое изображение требует просмотра в определенном масштабе. Вы можете установить масштаб в раскрывающемся списке на панели Standard (Стандарт) или при помощи меню View (Показать) - активировав команду Actual size (Текущий размер). Следующие две команды в меню View (Показать), отображающие трассированное изображение, активируются только после трассировки изображения. Последняя команда этого же меню - Layout (Разместить) - предоставляет возможность взаимного расположения Vertical (Вертикально) или Horizontal (Горизонтально) окон Original Image (Исходное изображение) и Trace Result (Результат отслеживания). Эта команда изменяет только положение окон с изображением, но не окон самого файла.

После выбора необходимого масштаба, расположения окон и других параметров обрабатываемого изображения, можно приступать непосредственно к трассировке.

Трассировка изображений

Панель инструментов отличается лишь добавленными кнопками управления изображением: Select (Указатель), Zoom (Масштаб), Pan (Панорамирование) и Draw trace block (Рисование блока для отслеживания).

Последний инструмент окажется полезным, если вам необходимо трассировать только часть битового изображения. В таком случае, открыв трассированное изображение в Corel DRAW, нужно удалить часть нетрассированного фона, предварительно разгруппи- ровав изображение.

Существует восемь возможных методов трассировки, каждый из которых располагает огромным количеством настроек. Мы подробно рассмотрим все (или почти все) возможные установки трассирования.

Контур

По сути, трассировка Outline (Контурная) является одним из простейших вариантов трассировки. В настройках панели свойств предлагается всего лишь выбрать порог Accuracy (Точности). Методов установки два: ползунок регулятора и поле для ввода цифрового значения.

Как вы уже догадались, чем меньше значение, тем хуже результат трассировки.

Каждый раз, изменяя значение Accuracy (Точность), щелкните на последней правой кнопке панели свойств - Do trace (Отследить), чтобы повторно выполнить трассировку, но уже с новыми параметрами (выбирая любой из восьми инструментов трассировки, кнопка Do trace (Отследить) всегда будет последней, самой правой, на панели свойств).

Специальные программы

Выбирая показатель точности, следует учитывать, что чем выше точность, тем сложнее будет полученное после трассировки векторное изображение. В частности, оно будет содержать большое (или чрезмерное) количество кривых. Вы должны найти оптимальный вариант: как можно меньшее количество узлов и кривых, но с наилучшим или достаточным качеством.

Улучшенная внешняя линия

Скорее всего, при обработке сложных битовых изображений вы будете использовать именно этот метод. Это самый настраиваемый метод трассировки, который предлагает возможность изменения шести независимых параметров или выбора одной из предустановок.

окно панели свойств предлагает установку одного из вариантов трассировки - вложенного создателями или сохраненного пользователями.

Здесь находятся Settings (Установки по умолчанию), Accurate (Точность), Art (Иллюстрации), Silhouette (Силуэт) и Photo Low (High) Res (Фото низкого (высокого) разрешения). Каждая из предустановок сама выставит значения изменяе мых параметров, в ней записанных.

Параметров, подлежащих изменению, всего шесть, и каждый из них весьма важен при трассировке изображения. Изменяя любой параметр, можно щелчком на кнопке Do trace (Отследить) результаты выполнения и сделать соответствующие выводы.

Фильтр шумов

Этот параметр (следующий на панели свойств) предполагает всего три варианта выбора. Первый из них полностью отключает фильтр шумов. При этом трассируемое изображение получает более резкие переходы между цветами, а зачастую и дополнительные области. Выбор в ниспадающем списке Noise filter (Фильтр шумов) варианта Low (Низкое) несколько улучшает качество отслеживания; низкий уровень фильтрации незначительно сглаживает резкие переходы между элементами.

Последний вариант - High (Высокое) фильтрование - убирает все шумы с трассируемого изображения, но иногда это достигается за счет некоторой точности изображения, поскольку сглаживаются все резкие переходы.

Следующий ползунок - Complexity (Сложность) - может изменять качество трассировки в пределах 16 единиц. Чем выше сложность, тем большее количество объектов создает программа при трассировке. Но и задавать слишком маленькую сложность тоже не стоит, иначе вместо векторного изображения вы можете получить холст, залитый одним цветом, да пару-тройку кривых непонятной конфигурации.

Максимум цветов

Диапазон этой настройки - от двух до 256 цветов. нижний предел используется при трассировке разнообразных чертежей.

Чем больше цветов вы укажете программе использовать при трассировке, тем сложнее рисунок; чем меньше цветов -тем хуже трассированный результат.

Постарайтесь экспериментальным путем, отслеживая несколько трассировок, определить для изображения граничное количество используемых цветов. Попробуйте приблизиться примерно к цветам. При таком количестве цветов программа в состоянии отследить изображение не самым худшим образом. Сколько бы цветов вы ни установили изначально, возможно, после обработки изображения в CorelDRAW вы замените все цвета и заливки абсолютно другими.

При желании значительно понизить уровень сложности изображения, можно ограничиться даже десятком цветов, но потом, возможно, многое придется дорисовывать самостоятельно.

Число узлов

При трассировке изображение разбивается на определенное количество областей с заливкой. Эти области ограничиваются кривыми, а кривые, как известно, содержат узлы. больше узлов, тем сложнее рисунок и выше его точность. Решать, коли чество узлов необходимо для трассировки конкретного изображения, должен только пользователь. Можно незначительно уменьшить количество объектов в отслеженном изображении, установив меньшее количество узлов. Для этого нужно переместить ползунок в области Node reduction (Снижение числа узлов) или ввести меньшее значение в одноименное поле справа.

Тип узлов

если на рисунке обязательно будут узлы, то не мешает установить их тип. Первый параметр - Cusp (Пик)
- это преобразование всех узлов отслеживаемого изображения в острые узлы. И, конечно же, от этого зачастую страдает сглаженность кривых.

Если вы обрабатываете фотографии или иллюстрации, обязательно установите параметр Smooth (Сглаженность) в поле Node Type (Тип узлов). При этом все кривые, полученные в отслеживаемом изображении, будут иметь сглаженные узлы.

Минимальный размер объекта

Много мелких объектов - это и хорошо, и плохо одновременно: одна крайность - очень хорошее качество изображения, которое ни в коей мере не оправдывает чрезмерной сложности рисунка; другая крайность - несколько крупных объектов, что не позволяет точно передать детали изображения. Наверное, исходя из этого, создатели программы предусмотрительно позаботились о параметре Minimum object size (Минимальный размер объекта) с диапазоном возможных значений от 1 до 500 единиц.

Легко догадаться: чем меньше размер создаваемых объектов, тем более четким будет полученное после трассировки изображение.

Центральная линия и Внешняя линия центральной линии

Методы трассировки (Центральная линия) и outline (Центральная линия контура) обеспечивают прекрасное преобразование чертежей из битового изображения в векторное представление. Для более
рисунков эти методы трассировки непригодны, потому что они обрабатывают только черно-белые изображения, не делая исключения даже для оттенков серого.

Панели свойств обоих инструментов практически одинаковы; единственное отличие состоит в дополнительном параметре Accuracy (Точность) инструмента Centerline outline (Центральная линия контура).

Setting - i 50

Как и в предыдущем инструменте трассировки, первым на панели свойств находится список среди которых: Map (Карта), Smooth and accurate (Гладкость и аккуратность), Crinkled photograph (Гофрированный фотоснимок), Text (Текст) и Silhouette (Силуэт). В зависимости от выбранной предустановки, изменяются значения параметров на панели свойств. Но все же советуем вам подкорректировать эти параметры вручную. Подобрав оптимальные для вас параметры трассировки, вы можете сохранить их для дальнейшего использования в списке

При ручном регулировании трассировки методом Centerline (Центральной линии) можно использовать параметры Node reduction (Снижение числа узлов) и (Повторение). Iterration (Повторение) - это число автоматических повторных трассировок, позволяющих добиться наилучшего эффекта. При заданном количестве повторений программа осуществляет заданное количество итераций, плавно приближаясь к оптимальному результату.

Эскиз

Трассировка методом Sketch (Эскиз) отслеживает изображение прямыми линиями, пересекающимися в послойном режиме. При использовании такого метода трассировки в ход также могут идти (как и ожидалось) предварительные настройки и предустановки, которые во многом облегчают процедуру отслеживания.

Setting

Привычное окно предустановок каждый раз предлагает индивидуальный перечень шаблонов. Как и прежде, вы можете определить требуемые параметры трассировки и сохранить их в виде шаблона предустановки.
В процессе трассировки доступно изменение параметра Line spacing (Интервал между линиями). Чем меньше интервал, тем лучшее изображение вы получите в результате трассировки. Но вместе с тем, полученное изображение будет более сложным в отношении количества кривых и узлов. При этом от параметра Line spacing (Интервал между линиями) никоим образом не зависит ни количество слоев, ни остальные параметры.

Ниспадающий список Sketch Layers (Эскизные слои) предполагает выбор слоя для задания параметров. По умолчанию для трассировки изображения предлагается использовать четыре слоя, но возможности программы позволяют добавить или удалить торые слои. Параметры, представленные на панели свойств после списка Sketch Layers (Эскизные слои), позволяют изменить установки только для выбранного слоя.
Для каждого слоя эскиза можно установить Layer angle (Угол слоя), а точнее, угол его линий, а поле Threshold (Порог) поможет подобрать оптимальный предел чувстви- тельности для каждого слоя, в котором трассируемое изображение будет оптимально

Мозаика

Пожалуй, нет необходимости объяснять, что такое мозаика. Хотя сам метод трассировки Mosaic (Мозаика) заслуживает некоторых пояснений.

Трассировка изображения методом Mosaic (Мозаика) подразумевает разбивку изображения на мелкие геометрические В частности, в для мозаичной трассировки найдутся и прямоугольники, и круги, и ромбы.

Единственными дополнительными параметрами для мозаичной (независимо от выбранной геометрической формы мозаики) являются: Horizontal Tiles Tiles (Вертикальное отражение).

Предельное значение, которое можно задать в этих параметрах, - 200 единиц по вертикали и горизонтали. Можете проверить: для успешной трассировки этого более чем достаточно. Минимальное значение равно единице, но при таком значении получить изображение невозможно. Один объект по вертикали и один по горизонтали - слишком мало, чтобы передать даже самое простое битовое изображение.

По сути, при такой трассировке изображение разбивается не на объекты и фигуры, о которых идет речь при рисовании, а на пиксели (если можно так сказать), только немного укрупненные. Возможно, при последующем редактировании изображения в CorelDRAW вам придется комбинировать или группировать некоторые части последствий трассировки.

Еще один способ трассировки (возможно, наиболее эффектный), реализованный с применением геометрических фигур, но на этот раз - трехмерных. Трассировка выполняется плитками: Pyramid (Пирамида), Brick (Кирпич) и Fan (Лопасть).

Как и в обычной мозаике, есть возможность изменить параметры Horizontal Tiles (Горизонтальное отражение) и Vertical Tiles (Вертикальное отражение). Например, установив Horizontal Tiles (Горизонтальное отражение) чуть больше Vertical Tiles (Вертикального отражения), вы получите уже не прямоугольный кирпич, а ратную кафельную плитку.

Задавая различные значения параметров Horizontal Tiles (Горизонтальное жение) и Vertical Tiles (Вертикальное отражение), можно добиться совершенно непредсказуемых изображении в погоне за оригинальностью можно утратить не только исходное изображение, но и свойственное разумному человеку чувство реальности. Возможно, кому-то такой рисунок и понравится, но хотим напомнить: рисунок плохого качества - это, в первую очередь, плохой рисунок, а, уже во вторую, - произведение любителя-сюрреалиста.

Гравюра

Перепробовав семь методов трассировки, и, безусловно, что каждый последующий является все более специфическим, вы, наверное, захотите испытать по- следний метод - Woodcut (Гравюра).
Метод Woodcut (Гравюра) трассирует битовое изображение в векторное, которое содержит линии, различающиеся по углу наклона и ширине, в зависимости от интенсивности битового изображения в выбранной точке. На панели свойств можно задать наклона и ширину линий в графическом изображении.

Кроме того, можно установить Node reduction (Снижение числа узлов) для отслеживаемых кривых и Treshold (Барьер) порогового уровня пикселей отслеживаемого изображения.
При создании гравировки обязательно поинтересуйтесь вложенным меню кнопки Woodcut Properties (Свойства Настроек там немного, но некоторые опции следует активировать. Вы должны решить, какие из них могут вам понадобиться. Программа предоставляет щелчком на кнопке Do trace (Отследить) повторно трассировать изображение, не изменяя остальные параметры.

Результат в значительной степени зависит от установленных значений параметров; кроме того, попробуйте применить некоторые из вложенных в программу предустановок.

Обработка результатов трассировки

Для просмотра дополнительных параметров можно использовать команды меню View Команда отображает контурные объекты поверх исходного битового изображения, а команда Wireframe (Контур) показывает только контуры трассированного изображения. И то и другое вы можете наблюдать в окне Trace result (Результаты отслеживания). К сожалению, чтобы просмотреть трассированное изображение после применения одной из этих команд, придется запустить процедуру трассировки повторно. Но параметры на панели свойств трассирующего инструмента при этом можно не изменять.

Если нет необходимости сохранять все трассированное а требуется отделить от него лишь часть, можно использовать буфер обмена. Чтобы отрезать часть изображения, необходимо активировать (выделить) трассированные объекты, подлежащие редактированию, и поместить их в буфер обмена. помещения объектов в буфер можно воспользоваться кнопкой Copies the active vector to the clipboard (Копировать активный вектор в Буфер) на панели Standard (Стандарт) или выполнить команду

При помощи команды Undo (Отменить) этого меню вы можете отменить выполненное действие, команда Сору (Копировать) позволяет копировать выбранный участок, команда Clear All (Очистить все) позволит очистить окно Trace Result (Результат отслеживания) для возобновления последующих экспериментов.

Сохранение изображений

В меню File (Файл) вариантов два: сохранение исходного битового и сохранение результатов

Если перед трассировкой вы открывали изображение с то сохранять исходное битовое изображение нет необходимости. Сохранять исходное изображение следует только в том случае, если трассировка выполнялась с предварительной отправкой битового изображения из CorelDRAW . В этом случае необходимо активировать окно Original image (Исходное изображение) и выполнить команду image нить изображение).
В открывшемся окне необходимо указать имя файла или оставить предлагаемое программой. В поле Save as type (Тип) будет предложен формат PHOTO- PAINT). Выберите его или один из предложенных форматов в раскрывающемся списке. Щелчок на кнопке Save (Сохранить) подтвердит ваши намерения, и файл будет сохранен. Для сохранения результататрассировки используется команда trace result результаты трассировки) или комбинация клавиш В от крывшемся окне Save Vector (Сохранить вектор) задайте имя сохраняемого файла и сохраните его в формате. Если вы собираетесь работать с полученным векторным изображением в CorelDRAW , то можете смело щелкать на кнопке Save trace result (Сохранить) - программа по умолчанию предлагает формат (Corel Presentation Exchange).

Больше программа от вас ничего не требует, можете закрывать окно ее интерфейса и приступать к обработке графики средствами программы редактирования.

Для чего нужна функция трассировки в «Иллюстраторе»? Используется она, прежде всего, для преобразования растрового изображения в векторное. А это, в свою очередь, необходимо для изготовления логотипов, всевозможных изображений рекламного характера.

С помощью трассировки в «Иллюстраторе» можно из простого рисунка, сделанного от руки карандашом, создать многоцветную интересную графическую картинку. «Адоб Иллюстратор» разработан исключительно как редактор векторной графики. Но сегодня дизайнеры используют его в различных целях: для изготовления рекламных буклетов, поздравительных открыток, логотипов. Векторный графический редактор применяется широко в издательском деле, поскольку обладает большим набором инструментов. С помощью него можно не только рисовать, но и управлять цветом, текстом.

Для чего нужна трассировка?

Для того чтобы ответить на этот вопрос, стоит представить следующую ситуацию. Дизайнер разрабатывает для определенной компании фирменный стиль, а вместе с ним и логотип. В дальнейшем этот знак будет использоваться и на официальном сайте компании, и на продукции, и на рекламных баннерах. При этом размеры требуются везде разные. Даже при самом тщательном сканировании невозможно создать идеальное растровое изображение. Единственный вариант - использовать векторный редактор. Но создавать в такой программе изображение с нуля - не самый быстрый и лучший способ.

Главная задача трассировки заключается в получении векторного аналога. Правда, на практике дизайнеры создают не один такой аналог, а несколько, которые в целом соответствуют по форме и пропорциям исходному растровому изображению.

Создаем скетч

Итак, с чего начать? Как сделать трассировку изображения в иллюстраторе? Прежде всего следует создать рисунок, который в дальнейшем будет подвергаться обработке в графическом редакторе. Нужно нарисовать скетч. Сегодня весьма распространены и популярны всевозможные надписи, преимущественно на английском языке. Для того чтобы разобраться в том, как сделать трассировку в «Иллюстраторе», в качестве примера будем использовать подобный незамысловатый рисунок.

Любой дизайнерский проект начинается с создания эскиза. Это не художественное произведение, а лишь способ зафиксировать идею. Научиться создавать скетчи может и человек, не имеющий навыков рисования. Для этого нужно всего лишь уметь создавать на бумаге геометрические фигуры и, конечно, знать некоторые хитрости.

Сканируем

Когда скетч готов, его следует отсканировать. Сделать это можно с помощью фотоаппарата или телефона. Желательно, конечно, чтобы качество аппарата было максимально высоким. Полученное изображение в формате GIF следует перенести на компьютер. Перед сканированием желательно контуры эскиза обвести чернилами или черной гелевой ручкой. О том, для чего это нужно делать, сказано ниже.

На готовом изображении в формате GIF, сделанном путем фотографирования рисунка, фон часто получается сероватым. Но этот недостаток легко исправить. В любом графическом редакторе присутствуют функции "Яркость" и "Контраст". Улучшить качество фотографии может и такая несложная программа, как «Фото Скайп». После того как в редактор загружено изображение, необходимо воспользоваться функциями "Углубить" и "Осветлить" (кнопка "Яркость, цвет"). Но во многом конечный результат зависит от качества исходного рисунка.

Переводим в векторное изображение

Открываем "Адоб Иллюстратор". Нажимаем "Файл", затем "Открыть". После нужно кликнуть по изображению, используя функцию "Выделение". И приступаем непосредственно к трассировке. В «Иллюстраторе» эту функцию найти можно, нажав на "Объект", далее в выпадающем меню выбираем пункт «Трассировка». Есть еще одна причина, объясняющая, почему нельзя оставить изображение в формате GIF. Осуществляя трассировку в «Иллюстраторе», мы конвертируем растровое изображение в векторное. Это позволяет в дальнейшем не зависеть от расширения. Можно менять масштаб картинки множество раз, ее качество от этого не пострадает.

Важно помнить о том, что изначальная картинка должна быть максимально контрастной. На ней не должно быть много оттенков, полутонов. Именно поэтому идеальным вариантом является рисунок, выполненный тушью или чернилами. Создавать эскиз в цвете не имеет смысла. Он должен быть четким, черно-белым. Что такое ручная трассировка в «Иллюстраторе»? Это использование различных инструментов («Перо», «Кисть») для придания четкости рисунку.

Настройки

Трассировка имеет несколько уровней. Для того чтобы выбрать подходящий, нужно нажать на кнопку "Стиль", затем выбрать подходящий вариант. Это может быть "Технический рисунок", "Черно-белый логотип". Начиная работу с редактором "Адоб Иллюстратор", как и с прочими подобными программами, стоит почаще экспериментировать, не полагаясь исключительно на инструкции профессионалов. Только так можно научиться, приобрести опыт. Если уровень трассировки не устраивает, его легко отменить. Для этого следует нажать "Редактировать", затем "Отменить" и попробовать другой вариант.

Быструю трассировку в "Иллюстраторе СС" можно найти во вкладке "Объект". Затем откроются "Параметры трассировки". Здесь можно выбрать цветовой режим. Необходимо выбрать в качестве максимального числа цветов показатель 6, затем нажать на "Трассировку". При желании картинку можно сделать и более четкой. Например, выбрав "Максимальное число цветов 60". Какой из этих вариантов будет лучшим, зависит опять же от изначального изображения. Здесь тоже стоит поэкспериментировать, сравнить разные варианты.

Вносим изменения

Уже готовые изображения можно в дальнейшем менять множество раз. Например, буквы сделать меньше, более вытянутыми. Некоторые элементы можно окончательно удалить с помощью "Ластика". Для того чтобы это удалось сделать максимально аккуратно, следует приблизить изображение.

Удалять, изменять размер и форму отдельных элементов можно при помощи инструмента "Нож". Новые детали добавляются при использовании "Кисти". Благодаря трассировке эскиз уменьшают, изменяют, редактируют. Регулярно конвертируют растровые изображения в векторные в первую очередь стокеры, то есть те, кто занимается изготовлением и продажей изображений. Можно сказать, что трассировка - основа векторной иллюстрации.

В этом уроке я расскажу Вам о том, как нарисовать реалистичное изображение сливы при помощи ручной трассировки. Что это такое? Вообще трассировкой называют переведение изображения из растра в вектор. Конечно, существует автоматическая трассировка, но если уж Вы решили изучить illustrator, то эта функция Вам не очень-то и нужна. Дело в том, что, например, подавляющее большинство стоков просто не принимают изображения с автотрассировкой: в результате нее образуется слишком много опорных точек, и отредактировать такое изображение просто нереально, да и размер документа существенно увеличивается.

Ручная же трассировка – это фактически урок рисования, когда Вам надо обвести изображение по контуру, а потом «раскрасить» его. Если Вы начинающий иллюстратор, то этот урок будет для Вас хорошей практикой по работе с пером, карандашом и инструментом MeshTool. А теперь перейдем непосредственно к уроку.

На рисунке 1 Вы видите картинку, которая является основой нашей будущей иллюстрации. Это эскиз, который я нарисовал несколько лет назад, и вот сейчас он нам пригодится. Открываем программу Adobe illustrator (у меня версия CS5), создаем новый документ и помещаем туда наш эскиз (File – Place – открываем нужное изображение на компьютере). Далее нам нужно сделать данный слой полупрозрачным, чтобы он был виден, но не мешал рисованию. Я делаю это так: выделяю изображение и на панели Transparency перемещаю ползунок Opacity на 30-40% (выберите для себя наиболее комфортное значение). На рисунке 2 — то, что должно получиться. Чтобы эскиз не мешал нам рисовать, блокируем его. На панели Layers возле названия слоя есть два квадратика: в одном нарисован глаз, а второй пустой. Вот на пустой мы и нажимаем; в нем появится замочек, говорящий о том, что слой заблокирован и никакие манипуляции с эскизом невозможны.

Теперь создаем новый слой (на панели Layers кнопка CreateNewLayer), и начинаем рисовать. Можно инструментом PenTool или PencilTool. Я выбираю карандаш, поскольку планшетом пока не обзавелся, а когда рисуешь мышью, рука немного дрожит и линии получаются нечеткими. Когда же контур создан и я отпускаю кнопку мыши, путь немного сглаживается (параметры сглаживания можно задать в меню карандаша, щелкнув дважды по этому инструменту).

Для начала нарисуем веточку. Наша задача – создать контур. Поэтому мы обводим веточку, видимую на нижнем слое, замыкая контур. Получился своего рода прямоугольник неправильной формы. Если Вы работаете без графического планшета, то Ваш контур в той или иной степени будет неровным. Чтобы выровнять его, максимально приблизив к контуру эскиза, мы воспользуемся инструментом DirectSelectionTool (Частичное выделение). Выбрав его, выделяем по одной нужные опорные точки, которые «выбиваются» из общей картины, удерживая клавишу Shift, и тащим их на место. Очень удобно использовать и направляющие. Словом, Вам нужно максимально приблизить копию к оригиналу. Примерно вот так (рисунок 3).

Я не стремлюсь к идеально ровному контуру – в случае со сливами и прочими плодами, ягодами и цветочками это не имеет особого смысла. Если же Вы трассируете человеческое лицо – вот тогда точность Вам необходима. Таким же образом обведем и остальные элементы – листик, две сливы и два черешка. Итого получаем шесть замкнутых контуров (рисунок 4).

Дам Вам несколько полезных советов. Во-первых, когда Вы редактируете контуры, то уже нарисованные могут Вам мешать при работе со следующим. Рекомендую блокировать все пересекающиеся и находящиеся рядом объекты, чтобы не возникало путаницы. Чтобы заблокировать объект, нажмите на название слоя, и он «развернется», показывая все объекты, которые находятся на нем. Выберите нужные и заблокируйте их.

Во-вторых, у Вас могут возникнуть проблемы с краями нарисованных контуров. Моя рекомендация по этому поводу – можете не заморачиваться с четким вырисовыванием краев, а просто сделать контуры чуть длиннее и спрятать их под лежащими выше объектами. Исключением будет только самый верхний объект – его нужно рисовать четко. Чтобы Вам было понятно, объясню на нашем примере. Самый верхний объект у нас – это слива, находящаяся справа. Левая слива находится словно бы под правой, поэтому ее правый (уж извините за тавтологию) край можно рисовать не четко – все равно он спрячется за верхней сливой. Так же можно поступить и с нижними краями черешков (они спрячутся за сливами), и с краем листика (он спрячется за веточкой). Надеюсь, я понятно объяснил.

Третий совет – по поводу рисования слив. Вместо карандаша здесь уместно будет воспользоваться инструментом «EllipseTool» (Эллипс). Зажав клавишу Alt, нарисуйте в районе сливы овал, приблизительно напоминающий ее контур, и отредактируйте, придав немного неровностей. Перед следующим шагом не забудьте разблокировать все объекты.

Теперь нам предстоит не менее важная задача – раскрасить наш рисунок. Я люблю использовать для этого инструмент MeshTool. Это не самый легкий в использовании инструмент, но если использовать его умеючи, то можно создавать очень эффектные изображения. Главный же его плюс – в том, что Mesh позволяет создавать эффект трехмерного изображения в двухмерном пространстве. Для начала нужно задать нашим объектам основные цвета. Создайте заливку каждого объекта: лист и черешки пусть будут зелеными, веточка – коричневой, а сливы – фиолетовыми. Выбирайте цвета, которые будут преобладать в объекте (смотрите рисунок 5). Затем разблокируйте слой с эскизом и переместите его в сторону, чтобы видеть его. Можете также сделать его ярче (Opacity = 100%) (смотрите рисунок 6).

Итак, инструмент MeshTool – это, собственно, есть градиентная сетка, то есть сеть, на пересечении осей которой есть узловые точки. В этих точках, равно как и в ячейках сетки, мы имеем возможность задавать любой цвет, и общая картина объекта, преобразованного в градиентную сетку, выглядит как такой вот сложный градиент.

Давайте начнем работать со сливой, находящейся справа (ту, что слева, заблокируйте). Выделите ее контур, который Вы нарисовали, и нажмите Object – CreateGradientMesh. Вы увидите диалоговое окно, в котором Вам будет предложено выбрать количество рядов и колонок (Rows и Columns). Поставьте в обоих полях значение «4», а в поле Appearance – значение «ToCenter», Highlight=20%.

Теперь следует подчеркнуть цветом блики и светотени, создать иллюзию трехмерного объекта. Для этого выберите DirectSelectionTool и выделяете узловую точку, цвет в которой Вы хотите изменить. Она выделится (станет закрашенной, в то время как остальные останутся неокрашенными), как на рисунке 7. Теперь можно применить к ней цвет. Я беру бледно-розовый, почти белый цвет. То же самое делаю узловой точкой внизу справа (смотрите рисунок 8). Это наши блики.

Затем таким же образом, ориентируясь на первоначальный эскиз, обозначим тени. Добавим тёмно-синих оттенков в те места, которые должны быть затенены, создаем плавные переходы цвета (смотрите рисунок 9).

Рисунок 9

Функция «Трассировка изображений» в Adobe Illustrator - это самый быстрый способ конвертировать изображение в векторный формат для высококачественной печати любого размера.С введением улучшенной функции Image Trace

Adobe Illustrator CS6 и последующими обновлениями открылся целый мир возможностей для пользователей графического программного обеспечения, которые хотят иметь возможность отслеживать штриховые рисунки и фотографии и превращать их в векторные изображения. Теперь пользователи могут относительно легко преобразовывать растровые изображения в векторы и файлы PNG в файлы SVG, используя Illustrator.

Illustrator часто используется для преобразования изображений, от сканированных или от рисованных в пиксельный программе рисования, например, в Adobe Photoshop , в четкие векторные линии. Есть два способа отследить изображения в Illustrator CC . Вы можете вручную проследить их, используя слои шаблона и инструменты рисования, или использовать функцию «Трассировка изображения»

Итак, начнём.

В отличие от растровых изображений, векторные изображения состоят из математических контуров, которые позволяют бесконечно масштабировать дизайн при сохранении его качества.

Вот как легко преобразовать растровое изображение в векторное, используя инструмент Image Trace в Adobe Illustrator:

Шаг первый.
Открыв изображение в Adobe Illustrator , выберите « Окно » > « Трассировка изображения» .Это вызовет панель Image Trace.

Шаг второй
С выбранным изображением установите флажок Предварительный просмотр . Это даст вам живой взгляд на ваше изображение в векторном формате. Не беспокойтесь, если он не выглядит великолепно.
Шаг третий
Выберите раскрывающееся меню « Режим » и выберите режим, наиболее подходящий для вашего дизайна.

Шаг четвертый
Затем настройте ползунок « Цвета », « Серый » или « Порог ». Этот ползунок будет меняться в зависимости от выбранного вами режима, однако функциональность между тремя ползунками остается схожей.
Цвета - максимальное количество цветов, используемых для трассировки.
Грейс - точность оттенков серого от 0 до 100.
Порог - Пиксели темнее порогового значения преобразуются в черный.

Если это слишком низко, это может сделать ваше изображение слишком простым. И если это слишком высоко, это может сделать ваше изображение слишком сложным. Однако все зависит от вашего уникального имиджа.

Шаг пятый
Переключите меню « Дополнительно » вниз, чтобы открыть дополнительные параметры.

Шаг шестой
Настройте ползунок « Пути ».

Оно установи количество путей в вашем дизайне. Меньшее количество путей означает более простую конструкцию, но если слишком мало путей, это может исказить ваше изображение или сделать его квадратным. И наоборот, слишком много путей могут сделать края вашего дизайна очень грубыми. Опять же, все зависит от вашего уникального имиджа - так что лучше всего найти счастливую среду.

Шаг седьмой
Настройте ползунок « Углы ».

Это контролирует количество углов в вашем дизайне. Меньшее количество углов сделает изгибы вашего дизайна более округленными, а большее количество углов сделает изгибы вашего дизайна более четкими.

Шаг восьмой.
Настройте ползунок Шума .

Включайся в дискуссию
Читайте также
Йошта рецепты Ягоды йошты что можно приготовить на зиму
Каково значение кровеносной системы
Разделка говядины: что выбрать и как готовить?